Fidget 游戏视觉文字游戏,读取闪光卡和 Pop Fidget 玩具
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- 没有关于 POPPING MATS 的信件 : 弹簧垫是故意空白的,没有字母,所以孩子们专注于通过游戏来掌握220个Dolch视觉单词——增强真实的识别,而不是字母匹配.
- SKILLS Covered:在短短的30天内,孩子们可以掌握他们级别最常用的词,认识到哪些词可以和不能被调出,阅读适合年龄的文本,并培养流利和理解技能.
- BACKED BY THE SCIENCE OF READING & DEVELOPED BY TEACHERS: Created entirely by teachers and rooted in the Science of Reading, this game makes sight word mastery interactive, effective, and fun for young learners.
- Aligned with Standardards: Fidget Game Sight Words 与美国州标准和加拿大省标准一致,确保每场比赛支持关键的识字里程碑.
- 游戏为包容性设计,支持所有学习者,包括患有自闭症、自闭症、阅读障碍或其他差异的儿童,使每个儿童都能阅读成功。
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Select a product to estimate shipping.孩子们怎么学会这么快读这个游戏?
"Fidget Game: Sight Words"采用了经过验证的多感知,基于游戏的方法. 98%的家长在3周内看到子女阅读技能得到提高,90%的知识和理解得到提高
为什么多感性学习如此重要?
多感性学习采用全脑方法,接触多感性来推动保留. 研究表明,它提高了单词识别,并在学习阅读时将记忆提升90%.
何谓多尔奇之言,何谓益学?
多尔奇单词是高频单词列表,占孩子们在书中看到的单词的95%左右. 学习他们通过减少每个词的发音需求,使阅读更加容易和有趣,从而增进流利和理解.
为什么不把垫子放在上面呢?
Fidget 垫子让学习视觉词有趣和互动! 孩子们读书时会发出泡泡,强化全字识别. 垫子是双倍的奖励制度,通过多感性游戏提高流畅度,理解度和动力度.
游戏设计只是为了记住视觉文字吗?
这个游戏超越了记忆——它与阅读科学一致,并使用心词法. 孩子们学会了哪些部分可以发出声音,哪些部分可以记住,有解码符号支持单词识别和流利.
Product details






| Main Specification | |
|---|---|
| 制造商 | Fidget 游戏 |
| 单位数 | 1 计数 |
| 品牌 | Fidget 游戏 |
| 玩家数量 | 多个 |
| 刚果爱国者联盟 | 727785205610 (英语). |
| 项目数 | 页:1 |
| 型号名称 | 视觉单词 |
| 操作模式 | 手动 |
| 包含的组成部分 | 闪卡 |
| 主题 | 学历 |
| 颜色 | 振动色(红,橙,黄,绿,蓝,紫) |
| 大小 | 视觉单词 |
| 教育目标 | 语言技能 |
| Product information | |
| 制造商建议年龄 | 36个月-8年 |
| 包装数量 | 页:1 |
| 设置名称 | 视觉单词 |
| Technical Details | |
| 材料类型 | 硅酮 or 纸板 |
| 制造商部分编号 | Y9-EFZ0-7EVK 号机车 |
| Item details | |
| 年龄范围说明 | 3岁以上 |
| 型号 | Y9-EFZ0-7EVK 号机车 |
| 项目类型名称 | 闪卡 |
| 室内室外使用 | 室内 |
| Measurements | |
| 项目尺寸 | 1 x 1 x 1英寸 宽 |
| Others | |
| 手榴弹 | 创意 or 教育 or 单词 |
| 产品类型 | 闪卡 |
| 项目重点 | K至二年级儿童 -- -- 高密度Dolch视觉语的学习活动和游戏 -- -- 包括 Mats 和 Dice |
| 产品样式 | 闪卡 |
| 项目尺寸 L x W | 6.3"L x 6.3" (中文(简体) ). 维文 |
| 编辑 | 视觉单词 |








